home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / EDUCNOMY / DEEPSPAC.LZH / DS3D1.EXE / TEXT.TXT < prev   
Text File  |  1991-08-19  |  96KB  |  1,689 lines

  1. lL-llT--------T-----------------------T---------------T-------T-------T-----TrRr
  2. >CATALOG & ORDER FORM
  3.  
  4.      DAVID CHANDLER CO., P.O. BOX 309, LA VERNE, CA 91750 / (714) 988-5678
  5.       (All items authored and published by David Chandler except as noted)
  6.                            (Prices subject to change)
  7.  
  8.  DEEP SPACE 3-D, Ver 3.0 -- 3-Disk Set with 3-D Viewer
  9.      Single User Registration                          $  79   _____   ______
  10.      Site Registration (Per building)                  $ 159   _____   ______
  11.  
  12.  UPGRADE from version 2.0, 2.1, or 2.1a                $  25   _____   ______
  13.  UPGRADE from version 1.3 or earlier                   $  30   _____   ______
  14.  
  15.  LARGE TABLE-TOP 3-D VIEWER KIT                        $  35   _____   ______
  16.      (For viewing pairs of 8-1/2 x 11 printouts in stereo)
  17.  
  18.  
  19.  DEEP SPACE 3-D, Ver 3.0 (Unregistered Shareware Copy--2 Disks)
  20. -    (With $15 coupon toward registration price)       $  15   _____   ______
  21.  
  22.  (Only registered versions of the program can access the additional data files)
  23.  
  24.  STAR DATABASE FILES--(SST01 through SST06 come with registration)
  25.                                                          (New Reduced Prices)
  26.  SST07 through SST41 (134,053 Stars to Mag 8.9)        $  35   _____   ______
  27.  SST42 through SST77 (248,709 Stars to Mag 10+)        $  35   _____   ______
  28.        (SST07 through SST77 purchased at one time)     $  65   _____   ______
  29.  
  30.  
  31.  ORBITAL ELEMENTS FOR OVER 1100 COMETS dating back to 240 BC, based on Brian
  32. -Marsden's "Catalog of Cometary Orbits" (and more)     $ 15    _____   ______
  33.  
  34.  COMET WATCH--A newsletter giving finder charts and orbital elements that can
  35.      be used with DEEP SPACE 3-D.  15 issues per volume, "Vol 0" gives extra
  36.      background information and lots of data to get started.
  37.  
  38.                                              Vol 0   $ 10 ea   _____   ______
  39.     _____ Volumes starting with the current Volume   $ 10 ea   _____   ______
  40.    3-D viewer, when ordered with Comet Watch         $  5 ea   _____   ______
  41. -   (Overseas Subscriptions: $ 15 / Viewer: $  5)              _____   ______
  42.  
  43.  
  44.                                OTHER IBM SOFTWARE
  45.  
  46.  PLANETS IN THE CLASSROOM, IBM Version (Not Shareware) -- A program for
  47.      understanding planetary motion, specifically designed for teachers, but of
  48.      interest to amateur astronomers as well.  Comes with a manual of classroom
  49.      exercises appropriate for various levels from elementary through college.
  50.                                                        $  39   _____   ______
  51.  
  52.  ALGOL, IAU TELEGRAMS, and CELL -- Three special purpose programs.  ALGOL
  53.      computes the dates and times of the minima of the eclipsing binary star
  54.      Algol in local time.  TELEGRAMS takes input from a menu and encodes
  55.      telegrams in the proper format to report discoveries of comets, novas,
  56.      supernovas, etc. to the Center for Astronomical Telegrams.  CELL
  57.      rigorously calculates the parameters for designing 9-point and 18-point
  58.      telescope mirror cells.
  59.                                                        $  10   _____   ______
  60. -
  61.  
  62.                        BOOKS AND CHARTS by David Chandler
  63.  
  64.  THE NIGHT SKY / A specially designed low distortion rotating star chart for
  65.      anyone who really wants to get to know the sky.  This practical, take-
  66.      it-out-and-use-it star finder is the real backbone of our product line.
  67.      Over 1/4 million copies are in circulation.  Astronomy educators are its
  68.      most vocal fans:
  69.  
  70.         "The Night Sky is not just another planisphere.  I think The Night Sky
  71.      is the finest and easiest to use star finding aid in existence."
  72.                      -- Jack Horkheimer, T.V.'s "Star Hustler" and Planetarium
  73.                         Director at the Miami Museum of Science.
  74.                                                       $ 5.95   _____   ______
  75.                               Latitude or nearest large city   ______________
  76.  
  77. -     (Teachers: Ask for "Sample Classroom Exercises using The Night Sky")
  78.  
  79.  EXPLORING THE NIGHT SKY WITH BINOCULARS -- (Illustrated by Don Davis)
  80.      A written companion to THE NIGHT SKY that leads the beginner from naked
  81.      eye astronomy to the ideal "first telescope": a pair of binoculars.  It
  82.      covers both what to see and the significance of what is seen.  This book
  83.      was written with adults in mind, but it received honorable mention in the
  84.      Older Children's Division of the New York Academy of Sciences Children's
  85.      Science Book Awards.
  86.  
  87.         "From the creator of what I consider to be the best planisphere
  88.      available (The Night Sky), comes Exploring the Night Sky with Binoculars,
  89.      a companion to that star dial.  Taken together, the two items--plus a pair
  90.      of binoculars--constitute the best introduction to observational astronomy
  91.      you could ask for."
  92.               --John Mood, Astronomy Magazine.        $ 5.95   _____   ______
  93.               (Star Dial and Book ordered together)     $ 10   _____   ______
  94.  
  95. ------------------------------------------------------------------------------
  96.                                        7.75% Sales Tax (in CA only)    ______
  97.  
  98.    ** Overseas **      Large 3-D Viewer: (Air) $ 35, (Surface) $ 13    ______
  99.  
  100.    ** Overseas **  All other items, add: (Air) $  5, (Surface) $  2    ______
  101.  
  102.                                                               TOTAL:   ______
  103.   (Checks must be payable in US Dollars drawn on a US bank)
  104.   (Domestic shipping will be added to invoices if not paid in advance)
  105.  
  106.   (Preferred disk type)    5.25/360K,  5.25/1.2M,  3.5/720K,  3.5/1.44M
  107.                          (We may substitute low density at our discretion)
  108.  
  109.    REGISTERED USER NAME_____________________________________________________
  110.   (For registration: print user name exactly as you want it on the title page)
  111.  
  112.  Name________________________________________________________________________
  113.  
  114.  Address_____________________________________________________________________
  115.  
  116.  City__________________________________________________State______Zip________
  117.  
  118. >INSTALLATION
  119.  
  120.  DEEP SPACE 3-D, Version 3.0 comes on 2 floppy disks (the shareware disks)
  121.  plus a third disk upon registration.  A hard is required to run the program.
  122.  The distribution disks should contain:
  123.  
  124.  Disk #1 contains:
  125.  
  126.    INSTALL.BAT -- Type INSTALL for further installation instructions.
  127.  
  128.    DS3D1.EXE -- A self-extracting archive file.
  129.  
  130.  Disk #2 contains:   DS3D2.EXE, a second self-extracting archive file.
  131.  
  132.  Disk #3 contains:   Star Data Files SST02-SST06 (upon registration)
  133.  
  134.  If you got DEEP SPACE 3-D from a bulletin board, you may have received only
  135. -DS3D1.EXE and DS3D2.EXE.  INSTALL.BAT is contained in the DS3D1.EXE archive.
  136.  
  137.  The hard disk installation program INSTALL.BAT creates a directory called
  138.  \DS3D, (you can specify an alternate name for the base directory) and two
  139.  sub-directories called \DS3D\DSDATA and \DS3D\DSFILES.  The files are grouped
  140.  according to function for the program to be able to find them.
  141.  
  142.  \DS3D should contain:
  143.     DS3D.EXE, DS3D.OVR, TEXT.TXT, CGA.BGI, EGAVGA.BGI, HERC.BGI, CONLINE.DAT,
  144.     EXTSYMBL.DAT, LASERDOT.DAT, NAMENUM.DAT, NGCOBJCT.DAT, NGCSYMBL.DAT,
  145.     and PLCRUNCH.DAT.
  146.  
  147.  \DS3D\DSDATA should contain:
  148.     SACINDEX.DAT, SACINDX2.DAT, SACNOTES.DAT, SACREST.DAT,
  149.     SST01, SST02, SST03, SST04, SST05, and SST06.
  150.     (Future star data additions will also go here.)
  151.  
  152.  \DS3D\DSFILES should contain:
  153.     CURRENT.CFL, RECENT.CFL, and CATEGORY.DAT.
  154.     (Future comet *.CFL files will go here.  Output files generated by the
  155.     program will also be placed here automatically.)
  156.  
  157. >PROGRAM REGISTRATION
  158.  
  159.  Registered users must imprint their REGISTERED USER NAME on the title frame of
  160.  the program.  Registered users have access to all star files, expandable to
  161.  SST77, the entire Saguaro Database of non-stellar objects, which includes the
  162.  whole NGC catalog, and any number of comet *.CFL files.  All functions of the
  163.  program work in both registered and unregistered form.
  164.  
  165.  To register, send payment to David Chandler Co., P.O. Box 309, La Verne, CA
  166.  91750 and, print your REGISTERED USER NAME (either a personal or institutional
  167.  name) exactly as you want it imprinted on the title page.  In return you will
  168.  be sent the latest version of DEEP SPACE 3-D, a 3-D viewer, star files SST02-
  169.  SST06, and a REGISTRATION NUMBER.
  170.  
  171. >SHARING DEEP SPACE 3-D
  172.  
  173.  Please share DEEP SPACE 3-D!  You are our best advertizement.  If you use a
  174.  BBS, please upload a copy.  We want to get the word out that Version 3.0 is
  175.  here.
  176.  
  177.  When you share the program with friends or colleague (we hope you do!), please
  178.  share only the original archived files (DS3D1.EXE and DS3D2.EXE) and
  179.  INSTALL.BAT.  If you use a BBS, please upload the only the two archives, or
  180.  make an inclusive archive containing DS3D1.EXE, DS3D2.EXE, and INSTALL.BAT.
  181.  
  182.  We want to discourage sharing the loose files.  We want everyone to have not
  183.  only the working program, but the ability to share it further.  They need the
  184.  archived files to do this efficiently.
  185.  
  186. >CONFIGURATION
  187.  
  188.  When you start Deep Space 3-D for the first time, you are led through the
  189.  configuration procedure.  You can alter your choices at any time by selecting
  190.  the CHANGE CONFIGURATION option at the MAIN MENU.
  191.  
  192.  Video Mode:
  193.  
  194.  The first item on the configuration agenda is to specify the type of video
  195.  card in your machine.  You may have a CGA card even with a monochrome monitor.
  196.  The program will attempt to detect which card is present.  Under normal
  197.  conditions you should be able to accept the default selection.
  198.  
  199.  Colors:
  200.  
  201.  Try the function keys as indicated to find a combination that is easily
  202.  readable.  You can select colors for background, normal text, box background,
  203.  and box text.  If you have a monochrome monitor, you can select dark on light
  204.  or light on dark.  If things get out of hand, you can return to the default
  205. -settings.
  206.  
  207.  Registration Status:
  208.  
  209.  If the program is unregistered, this option allows you to imprint your
  210.  registration name and number.  If you want to use the program in unregistered
  211.  mode, type <Esc>.  Type in the REGISTERED USER NAME and REGISTRATION NUMBER
  212.  exactly as given on your registration slip.  The number is an encryption of
  213.  the name, so they have to match for the registration to be considered valid.
  214.  (If there is a misspelling of your name on the registration slip, use the name
  215.  as shown, temporarily, and request a new number.)
  216.  
  217.  Keep your slip containing your REGISTERED USER NAME and REGISTRATION NUMBER
  218.  for future reference.  If your configuration data is ever damaged or lost you
  219. -may have to go through the imprinting process again.
  220.  
  221.  Directories:
  222.  
  223.  INSTALL.BAT stores your main program files in a base directory of your
  224.  choosing.  (We will use \DS3D for the discussion here to make things more
  225.  concrete.)  Data files that remain unaltered are put in \DS3D\DSDATA, and
  226.  files created or altered by the program are put in \DS3D\DSFILES.  If you used
  227.  INSTALL to set up your directories you can simply accept the default settings.
  228.  
  229.  You may arrange your directories differently, as long as you keep the file
  230.  groups together.  (For instance, you can put everything into one big
  231.  directory, if you prefer.)  Indicate the changes here so the program can find
  232.  the files it needs.
  233.  
  234.  The program will check to make sure it can find all the critical files.  It
  235.  will not continue if critical files are missing or misplaced.  When users have
  236.  difficulties running the program after reorganizing their hard drives, this is
  237.  the most common reason.  Running the DIRECTORIES configuration option will
  238. -point to the files that are causing the problem.
  239.  
  240.  Observing Sites:
  241.  
  242.  You may save descriptions of a Primary and Alternate observing site.  A third
  243.  site description may be defined "on the fly" while running various options in
  244.  the main program.  It too will be stored until it is redefined.
  245.  
  246.  Find the latitude, longitude, and altitude (in feet) of your observing sites
  247.  in a library or on a topographical map.  If you can't find exact numbers you
  248.  need at least approximate numbers.
  249.  
  250.  A partial table of time zones is provided.  Daylight saving time shifts U.S.
  251.  observers one hour closer to Greenwich (subtract one hour), and Asian
  252. -observers one hour farther from Greenwich (add one hour).
  253.  
  254.  Miscellaneous items:
  255.  
  256.  You must specify the number of SST## (Star data) files installed.  You can
  257.  access only SST01, if unregistered.
  258.  
  259.  When you include NGC objects on star maps you can select the magnitude limit
  260.  at that time.  However the default magnitude limit can be adjusted here to be
  261.  appropriate for the telescope or binoculars you most often use.  The NGC
  262.  magnitude limit is independent of star magnitude limit.
  263.  
  264.  The standard coordinate system for comet elements has been equinox 1950.0.  In
  265.  January 1992 the standard will change to a new system called J2000.0.  You can
  266.  choose the system to use each time you enter comet elements, but you will
  267.  probably want to change the default setting to "J" in January 1992.  Comet
  268.  ephemerides are converted to equinox 2000.0 in either case.
  269.  
  270.  The program needs to know what kind of printer you have.  It supports standard
  271.  9-pin and 24-pin dot matrix printers and laser printers comptaible with HP
  272.  LaserJet II. If you get garbage on your printer, check this setting!
  273.  
  274. >HISTORY
  275.  
  276.  A Personal Note:
  277.  
  278.  People ask me how long this program took to write.  DEEP SPACE 3-D was not
  279.  written all at once.  Nor was it originally written with the software market
  280.  in mind.  Its roots trace back to the mid 1970's when I wrote star mapping
  281.  routines on a time-share minicomputer and plotter to produce my planisphere,
  282.  THE NIGHT SKY, and a now out-of-print set of cards entitled DEEP SPACE 3-D(!).
  283.  
  284.  The first micro-computer version was written for the TRS-80 Model I.  A star
  285.  map took a half hour to compute and another 15 minutes (with a separate
  286.  program) to dump to a printer.  It had no screen graphics.  I used it to
  287.  generate comet finder charts for the Pomona Valley Amateur Astronomers, and
  288.  worksheets for my astronomy classes and teacher workshops.  (I still do
  289.  teacher workshops, by the way, if your school district might be interested.)
  290.  The first release of the program as a software product had to wait until a
  291.  fast enough PC came along, so star maps could be generated within the
  292. -attention span of the general public.
  293.  
  294.  I feel it is wrong to characterize DEEP SPACE 3-D as a "Planetarium Program".
  295.  It is not a "Video Star Show".  You can get fairly nice screen displays, but
  296.  if you stop there you are missing the point.  The video aspect of the program
  297.  was non-existent at first and has always been a secondary consideration.  Even
  298.  now, you will notice, the scale and screen display are based on 8"x10"
  299.  printout dimensions, there are no color graphics (I may add color evenually),
  300.  and NGC objects are labeled simply with little rectangles to indicate where
  301.  the printed names will appear.  Video graphics plays the same role in DEEP
  302.  SPACE 3-D, as it does in desktop publishing: it allows interactive layout for
  303.  customizing the printed output.  DEEP SPACE 3-D is "Desktop Cartography"!
  304.  
  305.  Some of you who have been on board since the early releases may wonder why
  306.  certain features have been prioritized as they have, and why they have been so
  307.  long in coming.  (The pace of development relates to the fact that I am a high
  308.  school teacher, so most of my programming comes in summer spurts.)  As for
  309.  priorities, comets were the first item because they have always been difficult
  310.  to observe without heavy computational support.  They are no harder to see
  311.  than galaxies of the same magnitude, but they are harder to locate because
  312.  they move.  Planets were a lower priority because they are bright.  There are
  313. -still more features to come in the planetary orbit department.
  314.  
  315.  The NGC's have been problematic.  I have had access to various NGC databases
  316.  for several years, but they have always seemed so static--why bother, when
  317.  there are such good atlases available?  Furthermore, it was not clear to me at
  318.  first how best to handle all the clutter.  On-screen identification with a
  319.  cursor is one thing, but printed galaxies with printed labels was a nightmare
  320.  to contemplate.  Once I had the selection and labeling process clearly
  321.  outlined in my mind my motivation increased, but time was still a problem.  It
  322.  would not have been possible even this year without the cooperation of a very
  323.  talented former student of mine, Jim Liebgott, who undertook implementing the
  324.  NGC features.
  325.  
  326.  The lack of laser printer support has irked some of you for a long time.  I
  327.  have always had a do-more-with-less attitude and have seen the 9-pin printer
  328.  as the common denominator.  That is changing fast.  I bought my first laser
  329.  printer last month for approximately what I paid for my first Epson MX-80 in
  330.  the early 1980's!  I still intend to support dot-matrix printers, but the
  331. -times, they are a' changing.
  332.  
  333.  Version 3.0 represents a qualitative breakthrough in the utility of DEEP SPACE
  334.  3-D as an observer's tool.  Instead of just filling in the gaps where other
  335.  resources were weakest, it now is a true general purpose observers resource
  336.  package.  It brings together the functions of an almanac, an atlas (for
  337.  everything from "Match-the-sky" constellation charts, horizon sky charts,
  338.  through detail rivaling Uranimetria), a catalogue, a source of descriptive
  339.  information, and an observing log.  All of that information is accessible at a
  340.  glance.  The best part (believe it or not) is star maps you can write on!  I
  341.  wouldn't have guessed it would make such a difference.  I have been using
  342.  printouts from the pre-release versions of the program at star parties for the
  343.  last several months, and it has transformed my observing experience.
  344.  
  345.  The SAGA's which started in the HELP file in Version 2.0, were my way of
  346.  communicating some of the WHY that motivated the program design.  As is
  347.  appropriate with the new developments, the saga continues...
  348.  
  349. >A SAGA IN THREE PARTS
  350.  
  351.                                     PART I
  352.       A new comet is discovered!  It is faint now, but it is expected to
  353.  brighten almost to naked-eye visibility (about 6th magnitude) in a few weeks.
  354.  The newspapers won't carry stories about this one, but you know about it
  355.  within a week of its discovery because you subscribe to COMET WATCH.
  356.       You have had bad luck with comets in the past.  You tried to find
  357.  Halley's Comet but couldn't find it in your brand new marketed-for-the-
  358.  occasion telescope.  The bottom line is you couldn't find your way around the
  359.  sky and didn't know exactly where to point the thing...but this time things
  360.  will be different!  You have all the right tools: a sturdy star dial that you
  361.  are using nightly to learn the constellations one by one, a nice little book
  362.  that made you realize the value of those binoculars you had hidden up in a
  363.  closet while you were struggling with your new telescope, and DEEP SPACE 3-D,
  364.  the most versatile comet crunching computer program available.
  365.       Back to our story.  COMET WATCH arrives in the mail.  You type in the six
  366.  magic numbers that specify the comet's orbit.  Within minutes you have on the
  367.  screen an ephemeris for the next two months.  "Ephemeris"...you just learned
  368.  the word, but it has a nice ring to it.  It means lots of numbers!  You go on.
  369.  Within minutes you have printed out a large-scale finder chart in "Star Atlas
  370.  Mode" which you can use to spot the faint smudge with your binoculars, and in
  371. -turn guide your telescope to its target...
  372.  
  373.       But that's not all.  You run What's Up for the current date and look at
  374.  the rise and set times for the comet.  You see that the comet rises at 4am, so
  375.  you run What's Up again, this time for an early morning hour.  You do another
  376.  ephemeris, this one correlated with the current What's Up settings.  You plot
  377.  an all sky map and see two paths for the comet: one showing its path relative
  378.  to the constellations, just what you had before, and the other one showing its
  379.  path relative to the horizons.  These paths gradually separate, since the star
  380.  positions are for one particular night, but the comet is shown for several
  381.  weeks, during which time the sky will have rotated considerably.  You use the
  382.  cursor to identify the dates when the comet will be highest above the horizon
  383.  and are pleased to see it will be well placed when it is at its brightest.
  384.       You run yet another ephemeris, this one not for "finding", but for
  385.  "understanding".  You plot out the whole orbit on the screen and see how the
  386.  comet zips past the earth's orbit in its brief encounter with the sun before
  387.  its slow return to the outer fringes of the solar system.  You put the cursor
  388.  on the screen and use the "ID" option to step along the orbit, matching the
  389.  earth's position with the comet's position day for day.  You plot out the
  390.  orbit in 3-D to help visualize the orientation of the comet's orbit in space.
  391.  It is apparent that this comet's orbit is highly inclined to the plane of the
  392.  solar system.  The comet will loop up and over the earth, causing it to move
  393.  far to the north in the sky then disappear below the southern horizon.  Not
  394. -only are you confident of finding this comet, you have come to know it well.
  395.  
  396.                                      PART II
  397.       You are a teacher planning a sky observation night for your students. You
  398.  want to find a date when the moon is up for viewing in the evening sky but not
  399.  so close to full that it will drown out everything else.  You want your
  400.  students to get home at a reasonable hour, but you want to stay late enough so
  401.  it will be fully dark.  You would like your students to see the rings of
  402.  Saturn or the moons of Jupiter in a telescope, but you realize these planets
  403.  are not always out in the evening sky.  How can you plan for a successful
  404.  session in time to announce it to parents a month or more in advance?
  405.       The What's Up option is the place you start.  You enter a rough target
  406.  date and your observing site.  You immediately see the dates of all the new
  407.  moons thoughout the year and all of the moon phases in your target month.  You
  408.  pick a date near first quarter for a well placed evening moon.  (Craters show
  409. +up best at first quarter because they cast long shadows then.)  The default
  410.  observing time is the end of evening twilight, which looks OK to you, so you
  411.  accept it.  You choose the ALTER DATE option to zero in on the day best suited
  412.  for your event.  You print out the information screen for your own reference.
  413.  With the date and time selected, you go on to check out the rise and set times
  414.  of the moon and planets.  Returning to the main menu you run a full-sky star
  415.  map for the event, limited to 3rd magnitude stars (since you know that's all
  416.  that will be visible from town anyway).  You print it out, duplicate it, you
  417. -are ready to go.
  418.  
  419.                                     PART III
  420.       You are an avid amateur astronomer, out on a mountain top long past most
  421.  people's bed time.  You run across a faint fuzzy object in your telescope that
  422.  isn't on your star atlas.  You do a careful sketch of the field stars to get a
  423.  fix on its position, estimate its magnitude, and watch it for a half hour or
  424.  so to verify that it drifts slowly past the background stars.  It does!  You
  425.  have a comet!  Anticipating immortality (for your last name at least) you risk
  426.  life and limb rushing back down the winding mountain road...but before placing
  427.  a telegram to Cambridge, MA, you decide to check What's Up first.
  428.  
  429.       You subscribe to COMET WATCH, so you have maintained a file of all the
  430.  comets that have come by in the last few years.  You have copied the ones
  431.  currently visible to a smaller file for easy access.  You run What's Up to get
  432.  a listing of positions, estimated magnitudes, and rise and set times.  Just
  433.  for good measure you run it for the whole file so nothing will slip by.  You
  434.  don't like looking at long lists of numbers, so you select all the comets for
  435.  inclusion on the star chart, return to the main menu and generate a star chart
  436.  for the current day and time.  You choose the function key for "Planets etc."
  437.  and every comet in the file shows up on the screen (most of them far too faint
  438.  to be visible).  You immediately notice a comet close to where you found
  439.  yours.  You put the cursor on it to identify it and go back to the What's Up
  440. -option again to take a closer look...
  441.  
  442.       It becomes clear that the comet you discovered (you really discovered
  443.  it!) was also discovered several months earlier by someone named Liller.  In
  444.  fact you had looked at it back then when it was much brighter and had a nice
  445.  tail, but it was in a totally different part of the sky.  It had dimmed down
  446.  so much that you had removed it from your current comet file (CURRENT.CFL),
  447.  but had the good sense to keep it in your backup comet file (RECENT.CFL).
  448.  You're disappointed, but you realize that your thorough search has saved you
  449.  from the embarrassment of a false alarm and the expense of a needless
  450.  telegram.  Still you realize that your comet is out there waiting for
  451.  you...but that's for another day.
  452.  
  453.  (That's how it might have been.  The truth of the matter is I didn't have
  454.  What's Up at the time.  I did have Version 1.3 of DEEP SPACE up and running,
  455.  and I did have Comet Liller on file!  If I had taken the time I could have run
  456.  ephemerides for all the comets in the file and found that Comet Liller was
  457.  still bright enough to be seen and right where it should have been...but that
  458.  was too time consuming, so I just checked a few likely candidates.  I sent the
  459.  telegram and later swallowed hard when I discovered my error.  I decided then
  460.  and there to add a new option to the program.  That's why you and I have the
  461.  handy What's Up option today.)
  462.  
  463. >THE SAGA CONTINUES...
  464.  
  465.                                      PART IV
  466.       Having had a successful star party for your students and their parents,
  467.  you want to really teach your kids to know the sky.  If they recognize star
  468.  patterns they will notice for themselves that the pattersns stay fixed but the
  469.  sky rotates each night and with the seasons.  If they know all the brightest
  470.  stars, they will notice for themselves that there are some wanderers out there
  471.  that outshine the brightest stars.  If they know the major constellations,
  472.  they can take out their parents' binoculars and find the Andromeda Galaxy or
  473.  and the Orion Nebula for themselves.  Space won't be such a distant
  474.  abstraction if they can see galaxies and star clusters and nebulae for
  475.  themselves.
  476.  
  477.       A one-shot star party may be a good experience, but it's not
  478.  quite enough to really "own" the sky for oneself.  The problem is school is
  479.  taught in the daytime, and evening events are difficult or impossible to
  480. -arrange very often.
  481.  
  482.       As you prepared the star map for the big event, you were struck by how
  483.  poorly school textbooks handle the constellations.  Not only do the poorly
  484.  drawn textbook patterns not look like the mythological creatures they are
  485.  supposed to represent, they look even less like the real sky.  What's more,
  486.  they always seem to teach the patterns out of context.  That's why your kids
  487.  see dippers all over the sky.  Context is the name of the game.  Your kids
  488.  complain that the Constellations never look the way they are supposed to. Then
  489.  it hits you: the way the stars actually are is the way they are supposed to
  490.  look!
  491.  
  492.       You are not dependent on crude textbook drawings any more.  You can make
  493.  worksheets with accurate representations of the real sky.  You decide to start
  494.  by handing out star maps with no lines and no labels, no pre-conceived
  495.  patterns.  The easiest stars to see and recognize are the brightest ones, so
  496.  you start with those.  You have your kids circle the very brightest stars on
  497.  their maps.  There are only a few that really stand out.  What patterns do
  498.  they make?  You have the kids draw their own patterns using only the brightest
  499.  stars and use the chart to find them in the sky.  When they can find a star
  500.  reliably, you give them its official name.  Only when your kids "own" a few
  501. -stars for themselves do you link them up with their fainter neighbors.
  502.  
  503.       Your junior observers begin to notice for themselves that some stars are
  504.  redder than others.  You didn't have to present that as another "factoid" to
  505.  be memorized and tested.  Some start paying attention to the brightest stars
  506.  that are left off the chart, so you hand them another chart with planets
  507.  included and begin exploring how they are different from the stars.  They are
  508.  asking questions and taking the lead.  You are no longer in the position of
  509. -dragging them through the material.
  510.  
  511.                                      PART V
  512.       You are an enthusiastic amateur astronomer, having just moved up from a
  513.  6" to a 16" telescope.  You have tried other astronomy programs for your
  514.  computer before, but what you are interested in is the real sky, not the kind
  515.  of poor imitation you get on a computer screen.  You already know the
  516.  pleasures of spending dark nights out with the Milky Way arching overhead.  As
  517.  you get to know your new program you realize it was designed with the observer
  518.  in mind.  WHAT'S UP lays out all the basic sky information in a nutshell.
  519.  Comets, planets, deep sky objects, ... it's all there.
  520.  
  521.       What you really want to see is deep sky objects: galaxies, clusters, and
  522.  nebulae.  Like most observers, you have accumulated atlases and catalogs in
  523.  ever increasing detail--and ever increasing bulk.  You have found that if you
  524.  go out unprepared you tend to wander aimlessly, falling back on scanning over
  525. -the old favorites.
  526.  
  527.       Crossreferencing turns out to be the name of the game.  You find a little
  528.  star cluster on an atlas, turn to a catalog to check out its specs, turn to
  529.  yet another reference for any tidbits of descriptive material.  You remember
  530.  you found a few interesting clusters in the general area a couple years ago
  531.  with your six inch, but which ones really grabbed you, you can't remember.
  532.  
  533.       This month you are going to try something different: clipboard astronomy!
  534.  Three charts should do the trick, along with a printed observing list with the
  535.  catalog data, descriptions and rise-set charts for each target object. You
  536.  plan to focus on globular clusters in Sagittarius in the evening, open
  537.  clusters in Cassiopeia a little later, and galaxies, along with whatever else
  538.  can be found, far from the Milky Way in Cetus as it culminates after midnight.
  539.  By the time the Orion Nebula rises you can kick back and bask in its blinding
  540.  light, with the satisfaction that you have stretched yourself and done some
  541.  real exploring.
  542.  
  543.       To prepare, you plot the maps and bring up the kinds of objects you want
  544.  to include in your search, to a realistic magnitude limit for your equipment
  545.  and experience.  As you cycle through the objects labeling them, you read the
  546. -comments and weed them out one-by-one.
  547.  
  548.       You carry your clipboard of charts, catalog data, and commentary right up
  549.  to the telescope with you.  You find you are spending the night at the
  550.  eyepiece rather than running back and forth to your tailgate reference
  551.  library.  Still, item for item, you have access to as much information as
  552.  ever.  And you don't feel as protective of your clipboard materials as you
  553.  would with your expensive two volume atlas, and three volume reference set.
  554.  Apart from a little dew and dust, they survive the night in splendid
  555.  condition.  You circle each object you find and make notes right on the maps!
  556.  Gone is the reverential attitude toward the printed page.  These charts are
  557.  throw-aways.  But really, they are keepers!  These are the kind of notes you
  558.  will really use in coming months.  You date the charts, note the site and sky
  559.  condition, and keep them to file away as part of your permanent observing
  560.  record.
  561.  
  562.       But you don't file them away until you have brought the observing list
  563.  back up on your computer.  You enter your notes to be seen instantly when they
  564.  count the most next time.  For the first time you are building a truly
  565.  meaningful observing log.  As you think back over the night you select a few
  566.  objects to add to your list of all-time favorites.  You have had night to
  567.  remember.
  568.  
  569. >DEFAULTS
  570.  
  571.  How do you make a program simple enough for a beginner and at the same time
  572.  powerful enough to satisfy an expert?  One way is to allow lots of choices for
  573.  the experts, even regarding picky details, but to suggest an answer to every
  574.  question that at least makes sense.  A "default" is computer jargon for those
  575.  pre-selected answers provided by the program.  DEEP SPACE 3-D has defaults for
  576.  just about everything!  This makes it easy to explore areas you may not
  577.  understand very well at first.  If you come to a question you don't care about
  578.  or don't understand, just choose the default and keep going.  The more you
  579.  learn about astronomy, the more you will appreciate having control over all
  580.  the picky details.
  581.  
  582.  To choose a default answer, simply type the <Enter> key.  You will find you
  583.  can go through almost the entire program simply hitting the <Enter> key, and
  584.  still get something of interest.  If you come to a whole page of questions and
  585.  like the looks of all the default answers, simply jump to the bottom of the
  586.  page with the <PgDn> key and keep going.  As you get more comfortable with the
  587.  program and read more about astronomy, you will find the program's
  588.  capabilities will keep up with your growth along the way.
  589.  
  590. >DATA ENTRY
  591.  
  592.  There are several data entry formats.
  593.  
  594.  SCROLLING MENU:
  595.  When you are presented with a menu having a highlighted scroll bar (eg. the
  596.  MAIN MENU), make your selection with the arrow keys, the first letter of the
  597.  desired option, or the <Arrow>, <PgUp>, <PgDn>, <Home>, or <End> keys.
  598.  Finalize your selection with the <Enter> key or escape with the <Esc> key.
  599.  
  600.  INPUT BOX:
  601.  Most single character entries do not require the use of the <Enter> key.
  602.  Simply press the appropriate character key.  If you type an invalid character
  603.  you will hear a beep and may try again.  Numbers and character strings require
  604.  you to type <Enter> to terminate the entry.  If you choose to accept the
  605.  default entry presented in the box, simply type <Enter>.
  606.  
  607.  TOGGLES:
  608.  A third form of data entry is a "toggle".  To make or undo a selection, type
  609. -the <Space> bar.
  610.  
  611.  DATA PAGES:
  612.  For convenience, data entry is presented a page at a time.  You may use the
  613.  <Arrow> keys, <PgUp>, <PgDn>, <Home>, or <End> keys to move among the data
  614.  items.  You may not be allowed to leave a box until an entry of the proper
  615.  format is present.  To allow you to recover from accidental keystrokes, there
  616.  is usually a question at the bottom of a page for confirmation.  If you are
  617.  satisfied with all the entries on a page you may jump directly to the bottom
  618.  of the page with the <PgDn> key.
  619.  
  620.  EDITING AN ENTRY:
  621.  When editing an existing entry, if the first key typed is a normal character,
  622.  the entry will be erased under the assumption that you want to retype the
  623.  whole entry.  If you want to edit the entry without destroying what is already
  624.  there, make the first keystroke with a <Home>, <End>, or Arrow key.  After
  625.  destroying a few entries you will get used to it.
  626.  
  627. >WHAT'S UP: SUMMARY PAGE
  628.  
  629.  The WHAT'S UP option generates a useful grab-bag of information for anyone who
  630.  actively observes the sky.  After specifying a target date you are given
  631.  information that you may want to use to refine your choice of date or narrow
  632.  in on a time most suitable to your observing needs.
  633.  
  634.  The sun and moon both cast a lot of light and can hinder observations of other
  635.  fainter objects.  New Moon equals No Moon.  The time of New Moon (plus or
  636.  minus a few days) is the best time of the month for observing faint "deep-sky"
  637.  objects.  First quarter moon will be overhead in the evening sky, setting
  638.  around midnight.  The full moon is up all night and casts a tremendous amount
  639.  of light.  The third quarter moon will rise near midnight, allowing good
  640.  viewing during the evening hours.  First quarter moon is a good time for
  641.  public viewing since the moon itself is a prime telescopic subject for the
  642.  general public.  First quarter is also good because the craters cast long
  643.  shadows along the terminator (the moon's "twilight zone") making them more
  644.  visible.
  645.  
  646.  Sunrise and sunset are also important.  Times vary considerably throughout the
  647.  year, especially at higher latitudes.  Astronomical twilight is defined as the
  648.  time when the sun is 18 degrees below the horizon.
  649.  
  650. >WHAT'S UP: PLANETS, ETC
  651.  
  652.  The Planets section of WHAT'S UP gives a wealth of information for anyone who
  653.  wants to read it.  You can print out the data if you like, or simply allow
  654.  the program to digest the information and display it visually on star maps.
  655.  
  656.  COLUMN HEADINGS:
  657.    R.A.       --Right Ascension: angle in hours, not degrees, measured
  658.                 eastward along the equator from the Vernal Equinox.
  659.    Dec        --Declination: angle above or below the celestial equator
  660.                 measured in degrees.
  661.    Long       --Ecliptic Longitude
  662.    Lat        --Ecliptic Latitude
  663.    Az         --Azimuth: angle in degrees measured eastward along the horizon
  664.                 from due south.
  665.    Alt        --Altitude: angle in degrees above or below the horizon
  666.    Elong      --Elongation: the angle of the planet from the sun measured along
  667.                 the ecliptic.
  668.    Phase      --Angle between your line of sight and the direction of sunlight
  669.                 falling on an object.  Full phase is 0 degrees.
  670.    Dist       --Distance from the earth in AU's, for planets, in earth radii
  671.                 for the moon.
  672. -  Diam       --Angular diameter measured in minutes of arc.
  673.  
  674.  RISE-SET INFORMATION:
  675.  Times of rise and set are shown graphically for ease of use.  The hours of
  676.  darkness and twilight are indicated at the top of the page.  Times are
  677.  centered on local midnight, regardless of what time zone you are using.  (eg.
  678.  if you use daylight saving time you will notice that 1 am, not 12 am is at the
  679.  center.)
  680.  
  681.  The dashed lines indicate the times the moon and planets are above the
  682.  horizon.  The double lines indicate when they are more than 20 degrees above
  683.  the horizon, a hypothetical "smog line".  Even if there is no smog, at 20
  684.  degrees above the horizon you are looking through 3 times as much atmosphere
  685.  as when you look directly overhead.
  686.  
  687. >WHAT'S UP: COMETS
  688.  
  689.  Comets are interesting observational targets, although beginners often have
  690.  difficulty locating them because they move from one night to the next and
  691.  accurate information has (up until now) been hard to obtain.  For success in
  692.  comet observation you need an up-to-the-minute information source and the
  693.  computational power Deep Space 3-D has to offer.
  694.  
  695.  If you want to follow a single comet over an extended period of time, use the
  696.  COMET EPHEMERIS option.  If you want to know where each of the comets in your
  697.  file is on a given night, use the WHAT'S UP comet section.  Usually not more
  698.  than two or three comets are actually bright enough to see at one time, but
  699.  the others are still out there and may be plotted.  This is especially useful
  700.  if you think you have discovered a comet and want to avoid mistaking a known
  701.  comet for a new discovery.
  702.  
  703.  The information given for each comet is R.A., Dec., Elongation, (see WHAT'S
  704.  UP: PLANETS for explanations), predicted magnitude, and rise/set information
  705.  in graphical form.  Magnitude estimates are notoriously unreliable, but they
  706.  can give a good idea if a comet will be visible at all.  Whether magnitude
  707. -information is given depends on the data available for the given comet.
  708.  
  709.  Finally, you are given the opportunity to "select" any number of comets.  If a
  710.  comet is selected, it is put in a file with the planets to be displayed on
  711.  star maps.  For selection purposes you have several options:
  712.  
  713.      Y: Select a given comet
  714.      N: Reject a given comet
  715.      S: Select all of the remaining comets
  716.      R: Reject all of the remaining comets (but still scroll through them)
  717.  <Esc>: Keep what has been selected so far, and quit.
  718.  
  719.  If you type S or R, you may interrupt the scrolling at any point with the
  720.  <Esc> key and revise your selections from that point onward.
  721.  
  722.  
  723. >COMET ELEMENTS
  724.  
  725.  Orbital elements are six numbers that describe a comet orbit's size, shape,
  726.  orientation in space, and time of closest approach to the sun.  They may be
  727.  entered in the COMET EPHEMERIS section.
  728.  
  729.  The elements have strange sounding names, but you don't have to know anything
  730.  about them to be able to plug them into Deep Space 3-D.  If you subscribe to
  731.  Comet Watch you will be among the first to know when a new comet is discovered
  732.  or when a returning comet has been "recovered".  Comet Watch gives you the six
  733.  numbers the program needs to know.  Simply plug them in and let the program go
  734.  to work.
  735.  
  736. -The six magic numbers for comets are as follows:
  737.  
  738.                                 Orbital Elements
  739.  
  740.  T     : Time of perihelion passage--when the comet is closest to the sun
  741.  e     : Eccentricity--a measure of the elongation of the orbit.  For a
  742.          circle, e=0.  For a parabola, e=1.  Above 1 the orbit is a hyperbola.
  743.  q     : Perihelion distance--closest approach to the sun
  744.  PERI  : Argument of perihelion--measures the orientation of a comet's orbit
  745.          within its own orbital plane.  (Symbol = lower case Greek Omega.)
  746.  NODE  : Longitude of the Ascending Node--locates where the comet's orbit
  747.          crosses the ecliptic plane.  (Symbol = upper case Greek Omega.)
  748.  i     : Inclination--the angle between the orbital planes of the earth and
  749.          comet.
  750.  
  751.  These numbers are published in IAU Circulars by the Center for Astronomical
  752.  Telegrams after a new comet has been discovered and tracked for several days.
  753.  Refined elements are typically published after a longer period of observation.
  754.  
  755.  To enter data, choose the COMET EPHEMERIS option at the MAIN MENU.  When the
  756.  existing comet files are shown, choose the CURRENT.CFL file.  When the comets
  757.  in the file are displayed, type <Insert>.  You will be presented with the data
  758. -entry form where new elements can be typed in.
  759.  
  760.  If you want to understand the orbital elements, think of a book resting on a
  761.  table.  The surface of the table represents the plane of the earth's orbit.
  762.  The cover of the book represents the plane of the comet's orbit.  You cut out
  763.  a paper ellipse and tape it on the cover of the book.  The shape of the
  764.  ellipse is determined by the eccentricity (e) and its size is determined by
  765.  any linear dimension, in this case the distance from the focus to one end of
  766.  the ellipse (q).  The angle of perihelion (PERI) is the angle of rotation of
  767.  the ellipse relative to the binding of the book.  The inclination (i) is the
  768.  angle the cover is lifted as the book is opened.  The longitude of the
  769.  ascending node (NODE) is the angle of the book binding relative to the edge of
  770.  the table as the book is rotated on the surface of the table.  These five
  771.  elements determine the geometry of the orbit.  The time of perihelion Passage
  772.  (T) pins down the location for one specific time, and Kepler's laws of
  773.  planetary motion (which ultimately reduce to Newton's law of gravitation)
  774.  determine the rate of motion and allow prediction of where the comet will be
  775.  in its orbit at any other time.
  776.  
  777.  The bottom line is, you must type the right numbers into the right boxes to
  778.  let the computer do its thing correctly.
  779.  
  780. >COMET FILES
  781.  
  782.  If your interest in comets is purely observational, you can delete most long
  783.  period comets after they have faded.  They will never return in your lifetime.
  784.  However, for other aspects of comet study you may want to collect orbital data
  785.  to compare comets even after they are long gone.  For instance, some recent
  786.  comets are suspected to be returns of ancient comets.  Comparing orbital
  787.  elements (or 3-D views of the orbits) can give an indication if this is the
  788.  case.
  789.  
  790.  An optional data disk has data on over 1100 comets (Based on Brian Marsden's
  791.  Catalog of Cometary Orbits) dating back to the first confirmed sighting of
  792.  Comet Halley in 240 BC (which astronomers refer to as the year -239.  For
  793.  astronomers, the year preceding 1 AD is 0 AD.  For historians the year
  794.  preceding 1 AD is 1 BC.)
  795.  
  796.  If you collect large amounts of orbital data, you can best organize the data
  797.  by keeping it in multiple files.  The CURRENT.CFL and RECENT.CFL files are on
  798.  the disk initially.  Other *.CFL files may be added without limit.
  799.  
  800.  To start a new file with fresh data, choose the COMET EPHEMERIS option at the
  801.  MAIN MENU.  When the existing comet files are shown, type <Insert> to start a
  802.  new file, and type in the new file name when asked.  You will then be
  803. -presented with the data entry form where new elements can be typed in.
  804.  
  805.  Comet data can be copied to a new file or between existing files.  To do this,
  806.  select a comet in an existing file, and choose the Copy option shown at the
  807.  bottom of the page when its elements are displayed.  A menu of existing comet
  808.  files will be shown allowing you to select which file to copy it to.  If you
  809.  want to start a new file, type <Insert> to enter the new file name.
  810.  
  811.  Another option at the same point where the copy option is offered, is to
  812.  delete a comet.  You may well want to enter new comet data in CURRENT.CFL,
  813.  then copy it to RECENT.CFL and delete it from CURRENT.CFL when it is no longer
  814.  easily visible.
  815.  
  816.  The program CONVERT.EXE is a separate program supplied with DEEP SPACE 3-D
  817.  which must be in the same subdirectory as the comet files.  It will convert
  818.  *.CFL files to or from the old Ver. 1.3 *.DAT files, and also to or from ASCII
  819.  *.TXT files that can be read, edited, or organized with a text editor or word
  820.  processor.  If text files are to be converted back to *.CFL form, they must be
  821.  in pure ASCII and follow the exact pattern of the text files produced by
  822.  CONVERT.EXE.
  823.  
  824. >DAY AND TIME OPTIONS
  825.  
  826.  You can enter the starting day and time and range of dates for a comet
  827.  ephemeris in several ways, depending on the purposes you have in mind.  If you
  828.  want the program to display a comet orbit in relation to the earth's orbit,
  829.  choose the "A" option.  This allows you to select the calculation interval and
  830.  number of calculations, and the program chooses the starting date to be
  831.  symmetric about perihelion.
  832.  
  833.  If the comet has a relatively short period you will be asked if you want to
  834.  compute positions for an entire orbit.  If you intend to display the comet on
  835.  the screen, there is room in the allocated memory space for 500 points,
  836.  counting the comet head, comet tail, sun, earth, and any other planet or comet
  837.  positions that might be included.  Based on this space, the program will
  838.  propose an interval and a number of positions to close the orbit.  Look at the
  839.  proposal and decide if it will be satisfactory for your purposes.  Remember,
  840.  comets move very quickly near the sun and very slowly far from the sun, so the
  841.  jumps can get to be quite large if the interval is too long.  If the interval
  842.  is 10 to 30 days, the results will usually look reasonably good.  If the
  843.  interval needed to get a complete orbit exceeds a year, the option is not even
  844. -offered.
  845.  
  846.  If star maps are computed for a given day and time, comet ephemeris
  847.  calculations must be coordinated with this data to be meaningful.  This is
  848.  done automatically when you choose option "B".  Option B ephemerides are
  849.  linked to particular WHAT'S UP computations.  All you have to do is specify
  850.  the computation interval and number of computations.
  851.  
  852.  The C option produces special search charts for comet recovery.  When comets
  853.  return after long times at the far end of their orbits their orbits are
  854.  frequently altered.  The most affected orbital element is the time of
  855.  perihelion passage, T.  To aid in finding "lost" comets the Comet Recovery
  856.  Mode predicts a range of positions for each date.  The printed ephemeris looks
  857.  like the ephemerides produced by the other options, but the maps that use this
  858.  data are very different.  For each day of the ephemeris there is a single
  859.  position for the "on time" comet, marked with a + and possibly a tail, and a
  860.  range of positions for early and late arrival, marked with x's.  How far the
  861.  search path is extended depends on the uncertainty in perihelion time provided
  862.  by the user.  The time interval between the x's is the same as the time
  863.  interval between the +'s.  Unless you are an active comet hunter you will
  864. -probably never have a need for this option.
  865.  
  866.  The D option allows direct entry of day, time, and calculation interval.  The
  867.  program displays the times of sunrise, sunset, morning and evening twilight,
  868.  and the rise/set chart for the comet.  All the information you need is there
  869.  when you need it.
  870.  
  871.  Since the four time selection modes are for different purposes, their
  872.  ephemeris files are marked with different extensions: *.EPA, *.EPB, *.EPC &
  873.  *.EPD. When you want to do orbit plots, *.EPA files will be listed.  For Day
  874.  and Time charts, only *.EPB files will be listed (and you will be warned if
  875.  the one you choose has incompatible dates).  For comet recovery charts only
  876.  .EPC files will be listed.  For other charts, all types of files will be
  877.  listed.
  878.  
  879. >COMET EPHEMERIDES
  880.  
  881.  An ephemeris (e-phem'-er-is, plural: e-phe-mer'-i-des) is a numerical listing
  882.  that shows where a celestial body will be in the sky over a range of dates.
  883.  The ephemeris listings produced by Deep Space 3-D also give information about
  884.  the appearance and spatial location of comets.  The headings are as follows:
  885.  
  886.   (The range of dates goes down the left side of the page.)
  887.    R.A. & Dec --Position in the sky in equatorial coordinates
  888.    R          --Distance from sun to comet
  889.    Delta      --Distance from earth to comet
  890.    Elong.     --Elongation: angle from sun to comet as seen from earth
  891.    Phase      --For a comet this tells to what extent the tail points away
  892.                 from us.  90 degrees is directly across our line of sight.
  893.    PA         --Position angle: the angle of the tail in the sky measured
  894.                 counterclockwise from north
  895.    Mag.       --Estimated magnitude (emphasis on estimate!) if you have entered
  896.                 magnitude data for the comet.
  897.  
  898.  If you are planning to plot the comet path on a star map be sure to save the
  899.  output as a file.  If you wish to export the printed ephemeris to a word
  900.  processor, save the printout as an ASCII file as well.
  901.  
  902. >STAR MAP TYPES
  903.  
  904.  STAR ATLAS MODE
  905.  General purpose star atlases use Equatorial Coordinates.  North is up, (unless
  906.  you specify South up) and the time and horizon are irrelevant.  If you want to
  907.  map a particular constellation or particular part of the sky, this is the
  908.  option you will probably want to use.
  909.  
  910.  DAY AND TIME MODE
  911.  Since the earth rotates, the sky changes constantly.  A chart printed in DAY
  912.  AND TIME MODE takes the horizons into account.  It can show the whole sky or,
  913.  by using the zoom feature, a horizon view facing in any of 16 compass
  914.  directions.  If you want to observe throughout the night you will want a
  915.  planisphere (a "Star Wheel" such as THE NIGHT SKY, available from David
  916.  Chandler Co.) that can be taken into the field and updated from one hour to
  917.  the next.  For a specific celestial event, or brief observing period, however,
  918.  Day and Time mode charts generated by Deep Space 3-D will do very nicely.
  919.  They are ideal for passing out to a scout troop or school group for an
  920. -evening's sky orientation.
  921.  
  922.  SOLAR SYSTEM MODE
  923.  The plane of the solar system is called the ecliptic plane.  SOLAR SYSTEM MODE
  924.  uses Ecliptic Coordinates which tell how far around and how far above or below
  925.  the ecliptic plane an object lies.  These charts are most useful when studying
  926.  motions of objects in our solar system.  The circle where the ecliptic plane
  927.  meets the sky is called simply the "ecliptic".  It passes through the Zodiac
  928.  constellations, the path of the sun, moon, and planets through the sky.
  929.  
  930.  MILKY WAY MODE
  931.  The Milky Way forms a circle around the sky because it is a disk, and we lie
  932.  within the disk.  We are not at the center of the disk; we are off at one
  933.  edge.  When we look toward the center of the galaxy the Milky Way looks
  934.  denser.  The center is in the direction of the constellation Sagittarius.
  935.  In MILKY WAY MODE the plane of the galaxy is horizontal.  Zero degrees
  936.  galactic longitude and latitude is looking directly into the center of our
  937.  galaxy.  MILKY WAY MODE is useful for studying distributions of objects
  938.  relative to the plane of our galaxy.  Open clusters, for instance, tend to lie
  939.  along the Milky Way.  Galaxies avoid it, since dust in the plane of our galaxy
  940.  blocks the view of the outside universe.  The distribution of globular
  941.  clusters centers on one point in the Milky Way: a point in Sagittarius.  This
  942. -is how it was first determined that we are off-center.
  943.  
  944.  MATCH THE SKY MODE
  945.  Ben Mayer, a well known amateur astronomer in California, has popularized a
  946.  handy star-finding device made by bending a coat hanger into a rectangle and
  947.  covering it with transparent plastic wrap.  Stars are marked on the plastic
  948.  with white correction fluid (to be visible with a flashlight at night) in such
  949.  a way that they exactly match the sky when held a short distance in front of
  950.  the eyes.  These star finders are especially handy for showing constellations
  951.  to beginners.  The weak point in the system, until now, has been finding how
  952.  to place the dots to match the sky.  MATCH THE SKY MODE solves the problem.
  953.  Make a print-out of the constellation of interest and trace it onto the
  954.  plastic wrap.  This can be a great classroom project for teachers at any grade
  955.  level.
  956.  
  957. >MAP PROJECTIONS
  958.  
  959.  When a spherical surface is plotted on a flat map stretching will always
  960.  occur.  The question is what kind of distortion is least bothersome for a
  961.  particular application.  Some projections distort shapes, others distort
  962.  areas.  Others introduce more exotic distortions.  Generally speaking, for
  963.  constellation recognition preserving shapes is important.  Thus the collection
  964.  of projections offered in Deep Space 3-D specializes in shape preserving
  965.  projections of one kind or another.
  966.  
  967.  The STEREOGRAPHIC PROJECTION should not be confused with stereo viewing of 3-D
  968.  images.  (The possible confusion is particularly apparent in this program that
  969.  highlights stereo 3-D!)  Basically, to flatten out a rubber ball, the edges
  970.  must be stretched, causing a lengthening in the east-west direction.  The
  971.  Polar Equidistant Projection has just such a distortion.  The Stereographic
  972.  Projection compensates for the shape distortion by stretching the surface
  973.  radially so east-west and north-south distortions match at every point.  The
  974.  result is gross exaggeration of size far from the center, which is the price
  975.  paid for keeping the shapes correct.  Overall, the Stereographic projection is
  976.  a reasonable compromise for general purpose use, so it has been chosen as the
  977. -default projection.
  978.  
  979.  The POLAR EQUIDISTANT PROJECTION is the one typically used for planispheres.
  980.  It distorts shapes more but sizes less than the stereographic projection.  It
  981.  is a reasonable compromise if less than half the sky is to be plotted.
  982.  
  983.  The MERCATOR PROJECTION was designed for navigation.  If you follow a compass
  984.  bearing with a Mercator Projection you will get to your destination.
  985.  
  986.  For celestial use it is more relevant to note that this map has the same kind
  987.  of "compensatory stretching" as the Stereographic map, so it also preserves
  988.  shapes at the expense of gross area distortion far from the center line.  But
  989.  whereas the Stereographic projection is accurate at a point, the Mercator
  990.  projection is accurate along a line.  The Mercator Projection is a good choice
  991.  for wrap-around views of the sky.  Two variations are offered here: N-S and
  992.  E-W, depending on the nature of the material to be mapped.
  993.  
  994.  The GNOMONIC PROJECTION is the kind of a projection produced by a camera.  You
  995.  might think this would be the ideal projection, but both size and shape are
  996.  grossly distorted far from the center.  It is, however, a useful projection
  997.  for small areas, especially if computer generated star maps are to be overlaid
  998.  onto photographs.  The Gnomonic projection is used in MATCH THE SKY MODE.
  999.  
  1000. >"HOW TO..."
  1001.  
  1002.  ...PLOT A WRAP-AROUND MAP OF THE WHOLE SKY
  1003.  For a wrap-around view of the sky with the celestial equator running
  1004.  horizontally through the center of the picture, choose STAR ATLAS MODE.
  1005.  Choose the direction of view by COORDINATES, not by constellation.  Center on
  1006.  0h RA and 0 degrees DEC.  Choose the scale to be 360 degrees per 10 inches.
  1007.  (The map length will print out 8" by 10".)  Choose projection "E" for East-
  1008.  West Mercator and orientation "H" for horizontal format.  Limit the stars to
  1009.  3rd or 4th magnitude, since you will be cover the whole sky.
  1010.  
  1011.  If you want the ecliptic (Zodiac) to run horizontally, use SOLAR SYSTEM MODE
  1012.  and follow the same steps.
  1013.  
  1014.  If you want the Milky Way to run horizontally, choose MILKY WAY MODE and
  1015.  follow the same steps.
  1016.  
  1017.  If you want to highlight the Milky Way, plot lots of stars (there is a 5000
  1018.  star limit on any given map).  Another way is to plot Open Clusters.  Once the
  1019.  map is displayed on the screen and the menu box is displayed, hold down the
  1020.  <Shift> key to bring up the secondary menu and type <F1>.  Select Open
  1021.  Clusters down to about 10th magnitude.  The number of clusters that can be
  1022. -plotted is limited by the available memory to the 640K limit.
  1023.  
  1024.  ...DISPLAY A COMET ORBIT AS SEEN FROM SPACE
  1025.  From the MAIN MENU choose the COMET EPHEMERIS option.  Select the comet file
  1026.  and the comet you want to study.  For the Date and Time option choose method
  1027.  "A".  This will produce a set of positions symmetric about perihelion, the
  1028.  point of close approach to the sun.  Run the ephemeris and save the results to
  1029.  a file.
  1030.  
  1031.  Now return to the MAIN MENU and select COMPUTE NEW STAR MAP.  If you want the
  1032.  earth's orbit to appear horizontal, use SOLAR SYSTEM MODE.  Choose view
  1033.  direction by coordinates.  To look down on the earth's orbit at an angle, use
  1034.  a slightly negative latitude (-25 degrees) for a start (any longitude).  Vary
  1035.  the view direction any way you want once you know what you are looking for.
  1036.  
  1037.  When the map is plotted on the screen, type <F6> and choose option "S" to view
  1038.  the orbit from space.  Select the file you created in the COMET EPHEMERIS
  1039.  option.  Tails will be small in this kind of printout, but they can be
  1040.  included if desired.
  1041.  
  1042.  The Sun will be shown at the center and the oval path is the earth's orbit,
  1043.  shown for comparison.  The comet path may be elliptical or parabolic and may
  1044.  be inclined at any angle.  You may want to generate views from several
  1045. -directions to find a pleasing perspective.
  1046.  
  1047.  Now comes the good part.  Choose the <F7> cursor option.  The cursor should
  1048.  land on the sun and a box at the top left corner of the screen will say SUN.
  1049.  Typing the <Enter> key, the cursor will jump sequentially to each position
  1050.  that was plotted, identifying the object and the date.  To speed up the
  1051.  process type the <End> key to disable the identification box.  (There is no
  1052.  mention of the <End> run option in the program itself; you have to learn it
  1053.  here.)  Typing <End> again will bring the box back.  Since the comet and earth
  1054.  positions were plotted alternately (for the innermost 1 year), holding down
  1055.  the <Enter> key will provide an animated view of the earth-comet encounter.
  1056.  The motion can be stopped at any time to read the dates.
  1057.  
  1058.  Several comets can be put on the screen simultaneously as long as the total
  1059.  number of points (counting heads, tails, sun and earth) does not exceed
  1060.  500.  If tails are left off, more comets can be included.
  1061.  
  1062.  Once the orbit plot is plotted, it is best viewed in 3-D.  To make a SMALL
  1063.  SCALE 3-D plot, type <F9>.  Use <PgUp> and <PgDn> to enlarge or contract the
  1064.  view box, and the arrow keys to move it around.  Type <Enter> to finalize your
  1065.  selection and print it out.  To plot the large scale 3-D for use with the
  1066. -optional table-top viewer, type <F10> and select the 3-D option.
  1067.  
  1068.  ...MAKE COMET FINDER CHARTS
  1069.  Run WHAT'S UP to set the date and find what time of night the comet will be
  1070.  visible.  Run WHAT'S UP a second time, if necessary, to specify an appropriate
  1071.  time of observation.  If you only want the position of the comet for a single
  1072.  night, go ahead and "Select" the comet at this point.  If you want the
  1073.  position of the comet over a range of dates, however, go to COMET EPHEMERIS
  1074.  and use option "B" for a range of dates starting with the one specified in
  1075.  WHAT'S UP.  Get a printout as you run the ephemeris so you can locate the
  1076.  center of view easily.
  1077.  
  1078.  Now go to COMPUTE NEW STAR MAP.  Choose STAR ATLAS MODE and select view
  1079.  direction by COORDINATES, not constellation.  Use the mid-range values of RA
  1080.  and DEC from the ephemeris printout as the center of view.  Once the map is
  1081.  plotted on the screen type <F6> to add the comet path.  Choose the "E" option
  1082.  for view from earth, and select the tail option, whether you think there will
  1083.  be a tail or not.  It is a good reference for observations.
  1084.  
  1085. >STELLAR MAGNITUDE
  1086.  
  1087.  Star brightness is measured on a "magnitude" scale.  This is a scale
  1088.  originally based on naked eye estimates of brightness.  First magnitude
  1089.  represents the brightest category or "First Rank" stars.  Sixth magnitude
  1090.  represented the faintest stars visible to the unaided eye.  Thus increasing
  1091.  magnitude implies decreasing brightness.  Telescopes have extended the scale
  1092.  to much higher numbers and photometers have increased the precision to several
  1093.  decimal digits.
  1094.  
  1095.  Generally speaking, if you want to plot naked eye stars, you should cut off
  1096.  somewhere around 6 or 6.5, depending on whose eyes we are talking about: about
  1097.  6000 stars.  If you want a whole sky map, this is far too many stars for a
  1098.  useful chart.  The single file database with the UNREGISTERED version goes
  1099.  down to Mag. 5.6, with over 3200 stars.  The 6-file database that comes with
  1100.  REGISTERED version goes a little beyond Mag. 7.25, for a total of more than
  1101.  19,000 stars. The whole 77 file database go down to about Mag. 10, with spotty
  1102.  coverage near the limits, nearly 250,000 stars in all.
  1103.  
  1104.  The full database is most useful when you want to look at a small part of the
  1105.  sky in detail.  With the full database you could plot the Pleiades star
  1106.  cluster to a scale of 1 degree per inch, and still have a field rich in stars.
  1107.  
  1108. >USING THE CURSOR
  1109.  
  1110.  Once a map is plotted, a number of interactive features are provided:
  1111.  
  1112.  <F1> brings up a cursor.  Move it with the arrow keys, for small jumps, or
  1113.  with the arrow keys in conjunction with the <Shift> key for single pixel fine
  1114.  adjustments.  (The <Shift> key will only work with the arrow keys that are
  1115.  part of the numeric keypad.)  If the cursor is centered on any object (star,
  1116.  planet, comet, etc.) the object will be identified.  If two stars are overlaid
  1117.  on the same pixel, both stars will be identified in sequence.  (If you have an
  1118.  "enhanced" keyboard, the two sets of cursor keys may not work the same.  Try
  1119.  both sets.
  1120.  
  1121.  <F7> uses the cursor in a different way.  If planets or comets are "overlaid"
  1122.  onto the star map, the <F7> cursor will jump from one to the next.  For comets
  1123.  and planets generated by the WHAT'S UP routine it will simply give the name
  1124.  of the object.  For comets generated by the ephemeris routine, it will give
  1125.  the name of the comet, and also the date, since the different images are for
  1126.  different dates.  One particularly impressive use of the <F7> cursor is to
  1127.  trace out the path of a comet orbiting the sun along with the earth.  See the
  1128.  COMET PATHS FROM SPACE section for more details.
  1129.  
  1130.  
  1131. >SAVING AND MODIFYING MAPS
  1132.  
  1133.  The <F2> function key cycles through a number of useful options for saving,
  1134.  re-displaying, and altering maps after their original computation.
  1135.  
  1136.  Star maps may be saved, previously saved maps may be restored, and the number
  1137.  of stars on the map may be increased or decreased.  A saved map can be
  1138.  restored much faster than it can be computed in the first place because all
  1139.  the heavy math has already been done.  This feature will be especially
  1140.  appreciated by those who have the older slower PC and XT type computers
  1141.  without math co-processors.
  1142.  
  1143.  A saved map may be redisplayed either from the <F2> function key or from the
  1144.  main menu.  A directory of all saved maps will be generated from which you can
  1145.  select a map with the scroll bar.  Once a map is restored it is ready for any
  1146.  function that could be performed on a freshly computed map.
  1147.  
  1148.  Specific constellations may be highlighted or faint distracting constellations
  1149.  can be suppressed with another <F2> option.  Label the constellations ahead of
  1150.  time and delete the names of the constellations you wish to ignore.  Using
  1151.  <F2> you can re-draw the constellation lines for named constellations only.
  1152.  
  1153. >ZOOMING
  1154.  
  1155.  To Zoom a star map that was printed in Star Atlas, Solar System, or Milky Way
  1156.  modes, type the <F3> function key.  A rectangular box will appear at the
  1157.  same proportions as the full-screen map.  Manipulate the box with the <PgUp>
  1158.  <PgDn> and Arrow keys to frame the view that is desired.  For finer
  1159.  adjustments use the same keys in conjunction with the <Shift> key.  <Enter>
  1160.  actuates the zoom.  Once the map has been zoomed, typing <F3> again will
  1161.  restore the original dimensions.  If the print option is chosen while a map is
  1162.  zoomed, the zoomed view will be printed.
  1163.  
  1164.  The Zoom feature is different for Day and Time Mode.  Here the Zoom takes you
  1165.  from a whole sky view to a horizon view.  Directions are specified by the
  1166.  points of the compass: N, S, E, and W specify the quadrants; NW, NE, SW, and
  1167.  SE split half way between the primary divisions; N-NE, E-NE, E-SE, S-SE, etc.
  1168.  split the difference once again for a total of 16 possible directions.  The
  1169.  Left and Right Arrow keys step by 16ths, the Up and Down Arrow keys step to
  1170.  the nearest 8th, the <PgUp> and <PgDn> keys step to the nearest quadrants, and
  1171.  the <Home> and <End> keys jump to North and South.  <Esc> takes you back to
  1172.  the whole sky view.
  1173.  
  1174. >CONSTELLATIONS
  1175.  
  1176.  Constellation lines are drawn with the <F4> key.  Once they are drawn, the
  1177.  <F4> key generates constellation names.  Once the names are generated the <F4>
  1178.  key is used for moving the names.
  1179.  
  1180.  The constellation names present a bit of a programming challenge if the goal
  1181.  is to use them on printouts.  First, they tend to obscure the stars, and
  1182.  secondly, the screen representations (which differ from one type of video
  1183.  monitor to another) may bear little resemblance to the actual text size on
  1184.  paper.  Furthermore, not all constellation names that show up on the screen
  1185.  may be desirable.  Sometimes only a tiny corner of a constellation intrudes on
  1186.  the edge of the paper and you may want to ignore it. Or, if you are dealing
  1187.  with students, you may want to focus their attention on a few of the brighter
  1188.  constellations only.
  1189.  
  1190.  To solve these problems as conveniently as possible the following method has
  1191. -been devised:
  1192.  
  1193.  1. Constellation names on screen are in the smallest font available.
  1194.  2. Names are popped into position automatically on the second <F4> for quick
  1195.     and easy identification of constellations even though they might overwrite
  1196.     significant details of the maps.  Each constellation name is associated
  1197.     with the brightest star of a constellation that is shown on the screen,
  1198.     usually displayed a short distance to the right of the star.
  1199.  3. By typing <F4> a third time you can enter a mode that will cycle through
  1200.     the constellation names, forward through the alphabet with the <Enter> key,
  1201.     or backward with the <Backspace> key.  The highlighted name can be
  1202.     positioned with the arrow keys, in conjunction with the <Shift> key for
  1203.     finer spacing.
  1204.  4. As a name is being moved, it is represented by a small rectangle that
  1205.     represents the computed size of the printed version of the name.  This
  1206.     will aid you in placing it properly.  Once the <Enter> key is typed the
  1207.     abbreviation of the name will pop to the location of the rectangle.
  1208.  5. For crowded conditions you may wish to substitute the three letter
  1209.     abbreviations for the full constellation names.  Use the <PgDn> key to
  1210. -   shift to abbreviation mode and the <PgUp> key for full name mode.
  1211.  
  1212.  6. Double word names, such as "Ursa Major" or "Canis Minor" are by default
  1213.     placed one above the other.  The <End> key will link them end-to-end and
  1214.     the <Home> key will return them to stacked form.  The form of each double
  1215.     name is controlled individually.
  1216.  7. Names may be deleted with the <Del> key.
  1217.  8. If you plan to print out a zoomed view, you should postpone positioning the
  1218.     names until your final step before printing.  Names positioned for one view
  1219.     do not necessarily match what would be desirable in a zoomed view, so the
  1220.     names and offsets are canceled upon zooming.
  1221.  9. If constellation lines are drawn the <F2> Save/Modify command offers an
  1222.     option to erase all the lines and draw only the constellations that are
  1223.     named.  Faint constellations that might be a distraction for some purposes
  1224.     can be eliminated in this way.
  1225.  
  1226. >PLANETS, ETC.
  1227.  
  1228.  Planets come in two varieties: those that outshine most if not all of the
  1229.  stars (Mercury, Venus, Mars, Jupiter, and Saturn), and those that require
  1230.  optical aid even to be seen (Uranus [borderline], Neptune, and Pluto).  The
  1231.  positions of the Sun, Moon, and all the planets are computed in the WHAT'S UP
  1232.  routine.  This information may be displayed on a star map (any variety) by
  1233.  pressing the <F5> key.  On first press the sun, moon, and bright planets will
  1234.  be shown.  To get Uranus, Neptune, and Pluto, press it a second time.  Any
  1235.  comets computed with the WHAT'S UP routine will also be shown along with the
  1236.  bright planets.
  1237.  
  1238.  The planets are identifiable by their symbols.  Further identification is
  1239.  possible using the <F7> key to jump from one to the next, displaying their
  1240.  names in a box at the top left corner of the screen.  Planets may also be
  1241.  identified manually by placing the <F1> cursor on the symbol.  For symbols
  1242.  with a circular portion, such as the Sun, Moon, Earth, Mercury, Venus, Mars,
  1243.  and Uranus, the location of the planet is the center of the circle.  The
  1244.  asymmetric symbols for Jupiter, Saturn, Neptune, and Pluto, have a small dot
  1245.  added near the center of the symbol for positioning.
  1246.  
  1247. >COMET PATHS FROM EARTH
  1248.  
  1249.  Comet paths seen from earth could be termed "finder charts".  They can be
  1250.  plotted on any kind of base map, but equatorial "Star Atlas" mode and "Day and
  1251.  Time" mode charts would usually be the most useful.  (See HOW TO... for step-
  1252.  by-step instructions in producing a finder chart.)
  1253.  
  1254.  A word here about comet tails is in order.  The tail displayed by the program
  1255.  is in no way a prediction of actual tail length: it is fixed at an artificial
  1256.  a 1/10 AU length (about 10 million miles).  However, it does reflect the
  1257.  effect of distance and phase on apparent tail length, and it is shown at the
  1258.  correct position angle on the sky for an ion tail, which points directly away
  1259.  from the sun.  This can be a useful observing aid if you think you detect a
  1260.  possible faint tail and wonder if it is in a plausible direction.  Remember,
  1261.  some comets have anti-tails and dust tails are sometimes quite curved.  The
  1262.  length of the displayed tail is the length the tail would appear if it were
  1263.  actually 1/10 AU long.  If the observed tail is half that long you know that
  1264.  the physical length is about 5 million miles.  The plotted tail is thus not a
  1265. -prediction, but a reference for observations.
  1266.  
  1267.  Another interesting question arises when plotting a comet path on a Day and
  1268.  Time mode star map.  By definition a Day and Time mode map is for a particular
  1269.  day and time, yet also by definition, a comet path is extended over a period
  1270.  of time.  How can the two be meaningfully combined?  The method of display
  1271.  here is somewhat of an innovation, but I think it is a very helpful way to
  1272.  treat the data.
  1273.  
  1274.  On the Day and Time mode maps, two paths are shown: one follows the path of
  1275.  the comet relative to the stars, the other follows the path of the comet
  1276.  relative to the horizons.  If the starting day for the ephemeris matches the
  1277.  date of the map, the two initial marks will coincide.  But then, since the sky
  1278.  rotates over the plotted interval, the two paths diverge.  The normal plot
  1279.  (+ marks with a tail if selected) indicates the path relative to the stars.
  1280.  The other path is marked with X's.  This is the path that for a given time of
  1281.  night shows when the comet will be highest above the horizon and how long it
  1282.  will remain in the observable portion of the sky.  Some comets are "horizon
  1283.  huggers", so this information is critical to evaluating their potential
  1284.  visibility.
  1285.  
  1286. >COMET ORBITS FROM SPACE
  1287.  
  1288.  When a comet ephemeris is generated with the "A" option (symmetric about
  1289.  perihelion) it is suitable for tracing out the whole orbit, or a significant
  1290.  portion of its inner orbit, as seen from a point off the earth.  For step-by-
  1291.  step instructions for creating an orbit view of this type see the HOW TO...
  1292.  option.
  1293.  
  1294.  Finder charts are for observers.  Orbit charts are for understanding.  They
  1295.  show what is happening in a 3-dimensional sense.  If you step through the
  1296.  orbit with the <F7> key you can come to understand why the earth-based view is
  1297.  as it is.  Sometimes the comet comes close to the earth's orbit, but not while
  1298.  the earth is at that part of the orbit.  One instructive game to play is to
  1299.  vary the Time of Perihelion Passage in the comet elements list.  Find the date
  1300.  when the comet is nearest the earth's orbit.  Continue stepping with the <F7>
  1301.  key and find when the earth is at that same position.  If the comet reaches
  1302.  that point 100 days ahead of the earth, adjust the time of perihelion passage
  1303.  to make it 100 days later in arrival time.  Halley's comet in 1910 had a near
  1304.  miss: we went through its tail.  In 1986 the comet was not very spectacular.
  1305.  We were at a different point in our orbit when the comet came by.  It all has
  1306.  to do with the earth being at the right place at the right time.
  1307.  
  1308. >CLEARING OVERLAYS
  1309.  
  1310.  The Planet and comet images on the video screen can be thought of as overlays
  1311.  superimposed on a base map of stars.  Typing <F8> (followed by a confirming
  1312.  "Y") clears the overlays without having to start the map computation from
  1313.  scratch.  You can thus experiment with various options without committing to
  1314.  them for the final printing.
  1315.  
  1316. >3-D / LARGE AND SMALL
  1317.  
  1318.  Space is 3-dimensional.  The sky we see is a two dimensional surface because
  1319.  of the limitations of our depth perception.  At great distances all things
  1320.  look the same distance away, hence we seem to be at the center of a sphere.
  1321.  In other words, the dome of the sky is an illusion.  It takes the illusion of
  1322.  stereo graphics to dispel the illusion of the sky.
  1323.  
  1324.  To see 3-D you need two points of view that are sufficiently far apart
  1325.  compared to the distances of the objects being viewed.  In a room, normal eye
  1326.  spacing gives ample depth perception.  Depth is easily judged 10 or 20 feet
  1327.  away by eyes that are about 2.5 inches apart: a factor of 50-100 eye spacings.
  1328.  Keep this in mind when it comes to plotting stereo views of the stars.  A
  1329.  simulated "eye spacing" of a few tenths of a light year will bring out depth
  1330.  well into the distance among the stars.  Over doing the eye separation is like
  1331.  trying to look at something an inch or two in front of your face.  On the
  1332.  other hand, increased eye spacing can bring out the relative depth at greater
  1333.  distances if there are few nearby stars sitting distractingly on the end of
  1334.  your nose.  Be flexible and experiment.  See for yourself the difference
  1335. -changing the eye spacing makes for different views.
  1336.  
  1337.  To see 3-D you probably need a viewer.  Some people can teach themselves to
  1338.  view the small scale 3-D views without a viewer, one eye looking at each
  1339.  frame.  (Some people do this by crossing their eyes, so a reversed field
  1340.  option may be selected at the time of the printout to accomodate this method.)
  1341.  Using a viewer makes the process much easier.  The small scale 3-D views are
  1342.  printed at the usual spacing of human eyes.  The viewer that comes with the
  1343.  registered version of the program helps focus each eye onto a separate
  1344.  picture.  The brain fuses the information from the two slightly different flat
  1345.  pictures into a single 3-dimensional image.
  1346.  
  1347.  The large scale 3-D printouts are for use with the optional table-top viewer
  1348.  which uses mirrors.  With the large viewer two 8-1/2 x 11 sheets can be viewed
  1349.  side-by-side for an incredible sensation of depth.  It's like sticking your
  1350. -head into a porthole!
  1351.  
  1352.  Some of the things to notice when viewing the stars in 3-D:
  1353.  --Some stars are bright because they are close, whereas others are bright
  1354.    because they are BRIGHT.
  1355.  --Some pairs of stars are close together in the sky but far apart in space.
  1356.    Other stars are far apart in the sky but close to each other (and us) in
  1357.    space.
  1358.  --Some familiar constellations contain actual star groupings, others only
  1359.    apparent groupings.
  1360.  
  1361.  Besides viewing the stars in 3-D, try viewing the planets and comets in 3-D.
  1362.  When solar system objects are present the stars are flat in the background
  1363.  since they are so much farther away by comparison.  Eye spacings are now
  1364.  specified in Astronomical Units (AUs) rather than light years.  1 AU is the
  1365.  distance from the earth to the sun.  An AU is to a light year as an inch is to
  1366.  a mile (almost exactly!).  Planets are really very local.  Using the distance
  1367.  to eye spacing ratio of 50 or 100 as discussed above, a 3-D view looking at
  1368.  the sun and inner planets from the earth should require an eye separation of
  1369.  only about 0.01 to 0.02 AUs.  0.1 AU is adequate for viewing a comet orbit
  1370. -from the distance of Jupiter.
  1371.  
  1372.  When comets are seen in 3-D the main point of interest is the orientation of
  1373.  the orbits relative to the earth's orbital plane.  Most of the solar system is
  1374.  flat, but comets come in from all angles.  The inclinations stand out
  1375.  dramatically in this format.
  1376.  
  1377.  The mechanics of getting the 3-D views is simple.  For small scale 3-D hit
  1378.  <F9>. A square frame will appear on the screen.  Zoom it in and out with the
  1379.  <PgUp> and <PgDn> keys and move it around with the Arrow keys.  Make fine
  1380.  adjustments with the same keys in conjunction with the <Shift> key.  Hit
  1381.  <Enter> when the desired view has been selected.  Whatever has been chosen
  1382.  will be scaled to a 2.5 inch format and printed in stereo.
  1383.  
  1384.  The large scale 3-D views are whole page printouts and are requested through
  1385.  the <F10> printout option.  Simply type <F10> as printing normally, but answer
  1386.  yes to whether you want the printouts to be in 3-D.
  1387.  
  1388. >PRINTOUTS
  1389.  
  1390.  To make printouts of a whole map or a zoomed view, display whatever features
  1391.  are desired on the video screen and then print by typing the <F10> key.  You
  1392.  will be asked whether you want the view to be flat or in 3-D.  This would be
  1393.  for the large scale 3-D view printed out on two consecutive pages.  If you
  1394.  have chosen a horizontal format and have the large viewer, the two 8-1/2 x 11
  1395.  inch pages of fanfolded paper can usually be left attached for viewing in
  1396.  stereo.  Keep in mind that each picture in a stereo pair has points that are
  1397.  offset from their normal positions, so the 3-D option is inappropriate if you
  1398.  intend to use the printouts as finder charts at night.
  1399.  
  1400.  Version 3.0 now supports laser printers compatible with the HP LaserJet II.
  1401.  It still supports Epson/IBM compatible 9 and 24 pin printers.  Select the
  1402.  printer you are using in the CHANGE CONFIGURATION option at the Main Menu.  It
  1403.  is important to select the right printer.  Sending laser printer output to an
  1404.  Epson style printer or vice versa will produce utter garbage!
  1405.  
  1406. >DEEP SKY OBJECTS: INTRO
  1407.  
  1408.  Starting with Ver. 3.0, Deep Space 3-D includes a large database of galaxies,
  1409.  nebulae, star clusters, and other non-stellar objects: the SAC or Saguaro
  1410.  database, to be precise.  The entire NGC catalog (minus non-existent objects,
  1411.  mere groupings of 5 or fewer stars, and objects labeled "Unverified Southern
  1412.  Object").  Many dark nebulae, IC objects, PK planetary nebulae, and other non-
  1413.  NGC objects are added.
  1414.  
  1415.  Why have a computer program plot galaxies, nebulae, and clusters on a map
  1416.  for you, when there are any number of excellent printed atlases which do the
  1417.  same job?  Comets and planets require orbit computations, but deep sky objects
  1418.  just sit there!  What then, is the rationale for maintaining a large computer
  1419.  database of deep sky objects?  Most people will not be taking their computers
  1420.  out observing with them.
  1421.  
  1422.  The first advantage is customization.  You can create maps to the scale
  1423.  you need for the task at hand, include only the objects you want as the focus
  1424.  of your attention, and place the center of interest at the center of the map!
  1425. -No more map border-hopping.
  1426.  
  1427.  Another advantage is the combination of the functions of an atlas and
  1428.  catalog.  This is a catalog with a graphical user interface!  As each object
  1429.  is identified on the map, the catalog information is displayed, allowing you
  1430.  to do intelligent pre-observation planning.
  1431.  
  1432.  As you label the objects they go into a cumulative observing list.  Plot maps
  1433.  of various parts of the sky to whatever level of detail you need, select the
  1434.  objects that will be your targets for the evening, and print out both your
  1435.  custom star atlas for the evening and a complete observing list, with catalog
  1436.  data, your own previous observing notes, and rise-set information for each
  1437.  object.
  1438.  
  1439.  At your observing site you can take observing notes right on your map!
  1440.  Star charts are no longer sacred objects to be protected from dew and ink.
  1441.  They can be used and thrown away, or better yet, saved in a notebook as part
  1442.  of your permanent observing record.  If you find a convenient star-hopping
  1443.  route to your target, sketch it right on the map.  If you are unable to see an
  1444.  object in your telescope after positively identifying the field of view, cross
  1445.  it out and make a note to that effect.  If you think you have discovered a
  1446. -comet or a nova, sketch its position right on the chart.
  1447.  
  1448.  Coming home from a night's observing, enter your comments directly into
  1449.  the database.  Select the objects that were particularly interesting and set
  1450.  up your own personal categories.
  1451.  
  1452.  Transfer your observing notes to the database either from the star map or the
  1453.  OBSERVING LIST option at the MAIN MENU.  Let Deep Space 3-D become your
  1454.  observing log.  Every time you reference an object your notes will be right
  1455.  there along with the basic data about the object to remind you of your night
  1456.  under the stars.
  1457.  
  1458. >ADDING DEEP SKY OBJ'S
  1459.  
  1460.  To add non-stellar deep sky objects to a star map type <Shift><F1>.  (The
  1461.  <Shift> key by itself will switch the function key menu.)
  1462.  
  1463.  The first question is whether the objects to be selected will be appended
  1464.  to the existing observing list or whether a new observing list will be
  1465.  created.  Start a fresh observing list for any given observing session, then
  1466.  append to it as you select objects from different parts of the sky.
  1467.  
  1468.  Select the limiting magnitude for non-stellar objects.  This selection is
  1469.  independent of the limiting magnitude for stars.  Only dark nebulae bypass the
  1470.  magnitude screening.  What magnitude you select will depend on the size of
  1471.  your telescope, the darkness of your observing site, and your observing
  1472.  experience.  The Messier list goes down to about 11th magnitude.  A 12 inch
  1473.  telescope with dark skies will take you a little past 13 for galaxies.
  1474.  Magnitude is not a rigid criterion of visibility.  Some objects are bright,
  1475. -but hard to see because they are large and their surface brightness is low.
  1476.  
  1477.  If you are a registered user, you may select objects from the entire database
  1478.  or from more specialized categories.  If you have an unregistered program you
  1479.  will be limited to the Messier list, or user-defined categories limited to
  1480.  subsets of the Messier list.  (The data is there, it just can't be accessed
  1481.  for mapping without a valid registration imprint.)  The Messier list is a good
  1482.  starter list of many of the brighter objects.  The "Herschel 400" list is the
  1483.  basis of an observing program sponsored by the Astronomical League.  It picks
  1484.  up the bright objects Messier missed and includes some of the more challenging
  1485.  objects in the NGC. If you are working on a Messier Marathon or working toward
  1486.  a "Herschel Club" certificate, Deep Space 3-D is made to order for your needs.
  1487.  You may also define up to four categories of your own. The categories you
  1488.  define can be totally arbitrary: "My Favorite Galaxies", "Objects I Can See
  1489.  From My Back Yard", "Planetary Nebulae That Don't Simply Look Like Stars",
  1490.  etc.
  1491.  
  1492.  Finally you can select within a category for the type of objects you want
  1493.  to observe.  Use the <Enter> key or <Arrow> keys to move the selection bar,
  1494.  and type <Space> to select an object type.  You may choose one, all, or any
  1495.  combination of object types.
  1496.  
  1497. >LABELING DEEP SKY OBJ'S
  1498.  
  1499.  Once deep sky objects are displayed, they may be screened individually and
  1500.  labeled with the primary or secondary name, deleted, or left on the screen
  1501.  unlabeled.  Objects that are labeled are thereby selected for the current
  1502.  observing list.  Objects may be selected one at a time using the cursor, just
  1503.  as stars are identified.  You may also cycle through the objects automatically
  1504.  by typing <Shift><F3>.  As an object is identified a small box is displayed
  1505.  that indicates the approximate size the label will be on the printout.  It may
  1506.  be positioned with the arrow keys, or the arrow keys in combination with the
  1507.  <Shift> key.  A line connecting the object with its label allows you to
  1508.  clearly identify objects even in cluttered areas of the sky.
  1509.  
  1510.  Along with the label, three windows will pop up.  One is a menu for the
  1511.  function keys, one is a summary description of the object, and the third,
  1512.  which is initially blank, is space for your observing notes.  You can scroll
  1513.  the description window with the <PgUp>, <PgDn>, <Home>, and <End> keys.
  1514.  
  1515.  If you want to add an object to a user-defined category, enter the description
  1516.  box with the <F1> key, position the cursor on one of the category labels, and
  1517.  type the space bar.  Typing the <Space> bar again will remove the object from
  1518.  the category.
  1519.  
  1520. >OBSERVING LIST
  1521.  
  1522.  The OBSERVING LIST option at the main menu allows you to browse the current
  1523.  observing list on the screen, add notes, delete objects from the list, print
  1524.  the list, save it as a named file to be called back later, or send it to an
  1525.  ASCII file allowing it to be accessed by a word processor.  Because multiple
  1526.  observing lists may be saved and recalled, they could be used in a similar way
  1527.  to the user-defined object categories.
  1528.  
  1529.  The Observing List Browse Function prints out the catalog description of the
  1530.  object, an optional rise/set graph, and optionally, any observing notes from
  1531.  the log file.  If rise/set graphs are included, the hours of darkness and
  1532.  twilight will be presented at the top of each page.
  1533.  
  1534.  Because of the amount of material to be printed about each object you may want
  1535.  to edit the observing list before printing it out.  You can omit the observing
  1536.  notes, the rise/set graph, or both by the "Configure Listing" option or you
  1537.  can send the output to an ASCII file and edit it with a word processor.
  1538.  
  1539. >OBJECT CATEGORIES
  1540.  
  1541.  User defined categories of deep sky objects are created or deleted from the
  1542.  OBJECT CATEGORIES option selected at the MAIN MENU.  Once a category is
  1543.  created, items can be added to the list one at a time from a star map, as
  1544.  described above, or by dumping an entire observing list into the category.
  1545.  For instance, you can create a category of "Barred Spiral Galaxies" by
  1546.  plotting a series of maps, adding galaxies down to whatever magnitude limit is
  1547.  desired, cycling through the naming/selection process, deleting all galaxies
  1548.  except the SB type.  By simply labeling the barred spirals you add them to the
  1549.  current observing list.  Now go back to the main menu, create a "Barred
  1550.  Spiral" category, and dump the observing list into the category.  As you run
  1551.  across other barred spirals they can be added to the list one-by-one.  Objects
  1552.  being added to a category are screened by the program, so there is no danger
  1553.  of duplication.
  1554.  
  1555.  Once a user-defined category has been established, it may be browsed from
  1556.  the main menu OBJECT CATEGORIES option.
  1557.  
  1558. >OBSERVING NOTES
  1559.  
  1560.  Notes may be added to the observing log when an object is selected on a
  1561.  map by the cursor, during the naming cycle, or from the OBSERVING LIST or
  1562.  OBJECT CATEGORIES options at the MAIN MENU.  If you are returning from an
  1563.  observing session the easiest way to do this is to display the current
  1564.  observing list using the <Shift><F2> key.  When the objects are displayed,
  1565.  enter the naming cycle by typing <Shift><F3> and cycle through the list until
  1566.  the object of interest appears.  Type <F1> twice to get into the log window.
  1567.  A cursor will appear in the log window and any text you type in will appear.
  1568.  
  1569.  The log window operates like a highly simplified word processor.  To
  1570.  delete text you can delete one character at a time with the backspace key or
  1571.  mark a larger region for deletion using the <Del> key.  Mark the starting and
  1572.  ending points for deletion with the <Del> key, then type <Enter> or <Esc> to
  1573.  complete the deletion and exit deletion mode.
  1574.  
  1575.  Insertion at the end of the text is automatic.  Just type.  To make
  1576.  insertions elsewhere in the text, move the cursor to the point of insertion
  1577.  and type the <Ins> key.  This will open up a space for insertion.  End the
  1578.  insertion by typing the <Esc> key.  This will close up the space that was
  1579. -created upon entering insertion mode.
  1580.  
  1581.  If you have more to say than will fit in the window, just keep typing.
  1582.  The window will scroll.  You can maneuver around the text area with the
  1583.  <Home>, <End>, <PgUp>, <PgDn> and <Arrow> keys.
  1584.  
  1585.  You can leave the log window by typing <F1> or <Esc>.
  1586.  
  1587. >ABBREVIATIONS
  1588.  
  1589.  The NGC (New General Catalog of non-stellar objects), Burnham's Celestial
  1590.  Handbook, and other sources have used a series of abbreviations for verbal
  1591.  comments on objects.  These abbreviations have been carried over into the
  1592.  SAC database and appear in the notes section of the basic information window.
  1593.  They take a little practice to read fluently.  Here they are:
  1594.  
  1595.  !    remarkable object                  diam diameter
  1596.  !!   very remarkable object             dif  diffuse
  1597.  am   among                              E    elongated
  1598.  att  attached                           e    extremely
  1599.  bet  between                            er   easily resolved
  1600.  neb  nebula, nebulosity                 F    faint
  1601.  B    bright                             f    following
  1602.  b    brighter                           g    gradually
  1603.  C    compressed                         iF   irregular figure
  1604.  c    considerably                       inv  involved
  1605.  Cl   cluster                            irr  irregular
  1606.  D    double                             L    large
  1607.  def  defined                            l    little
  1608.  deg  degrees                            mag  magnitude
  1609. -                        (Continued)
  1610.  
  1611.  M    middle                             S    small
  1612.  m    much                               s    suddenly
  1613.  n    north                              s    south
  1614.  N    nucleus                            sc   scattered
  1615.  neb  nebula, nebulosity                 susp suspected
  1616.  P w  paired with                        st   star or stellar
  1617.  p    pretty (before F,B,L or S)         v    very
  1618.  p    preceding                          var  variable
  1619.  P    poor                               nf   north following
  1620.  R    round                              np   north preceding
  1621.  Ri   rich                               sf   south following
  1622.  r    not well resolved, mottled         sp   south preceding
  1623.  rr   partially resolved                 11m  11th magnitude
  1624.  rrr  well resolved                      8... 8th magnitude and fainter
  1625.                                          9...13  9th to 13th magnitude
  1626.  
  1627.  (Other Abbreviations:
  1628.  P w N ( paired with NGC###)
  1629.  P w U ( paired with UGC ###)
  1630.  
  1631. >OBJECT CLASS
  1632.  
  1633.  Each object type has its own classification system.  Here are the classes used
  1634.  in the descriptions of open clusters, globular clusters, planetary nebulae,
  1635.  and galaxies.  (Adapted from the SAC database documentation.)
  1636.  
  1637.  Open Clusters:  Trumpler type
  1638.  
  1639.    Concentration
  1640.      I.  Detached, strong concentration toward the center
  1641.     II.  Detached, weak concentration toward the center
  1642.    III.  Detached, no concentration toward the center
  1643.     IV.  Not well detached from surrounding star field
  1644.  
  1645.    Range in brightness
  1646.      1.  Small range   2.  Moderate range   3.  Large range
  1647.  
  1648.    Richness
  1649.      p  Poor             (<50 stars)
  1650.      m  Moderately rich  (>50 stars, <100 stars)
  1651.      r  Rich             (>100 stars)
  1652.  
  1653. -  An "n" following the Trumpler type denotes nebulosity in cluster
  1654.  
  1655.  Globular Clusters:  Shapley-Sawyer concentration rating
  1656.  
  1657.    Globular clusters are rated on a scale of 1 to 12:
  1658.      1 = very concentrated,  12 = not concentrated
  1659.  
  1660.  
  1661.  Planetary Nebulae:  Vorontsov-Velyaminov type
  1662.  
  1663.    1.  Stellar
  1664.    2.  Smooth disk (a, brighter center; b, uniform brightness;
  1665.                     c, traces of ring structure)
  1666.    3.  Irregular disk (a, very irregular brightness distribution;
  1667.                     b, traces of ring structure)
  1668.    4.  Ring structure
  1669.    5.  Irregular form similar to diffuse nebula
  1670.    6.  Anomalous form, no regular structure
  1671.  
  1672. -  (Some complex forms may combine two types.)
  1673.  
  1674.  Galaxies:  Hubble classification
  1675.  
  1676.    E  Elliptical Galaxy:
  1677.         E0 is spherical -- E7 is highly flattened
  1678.         Subgroups; 'd' (dwarf), 'c' (supergiant), 'D' (diffuse halo)
  1679.  
  1680.    S  Spiral Galaxy:
  1681.         Sa: tightly wound arms
  1682.         Sb: moderately wound arms
  1683.         Sc: loosely wound arms
  1684.  
  1685.    SB Barred Spiral Galaxy:
  1686.         SBa: tightly wound arms
  1687.         SBb: moderately wound arms
  1688. >
  1689.